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2024游戲業(yè)復(fù)盤:小游戲出海加速,AI應(yīng)用探索,行業(yè)變革在即

   發(fā)布時(shí)間:2024-12-11 12:53 作者:蘇婉清

近年來,中國(guó)游戲行業(yè)在經(jīng)歷了一系列挑戰(zhàn)后,終于迎來了顯著的回暖跡象。根據(jù)《2024年Q3中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》顯示,第三季度中國(guó)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到了917.66億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)22.96%,同比增長(zhǎng)8.95%。這一增長(zhǎng)主要得益于移動(dòng)游戲與電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn)。

移動(dòng)游戲市場(chǎng)在第三季度收入環(huán)比增長(zhǎng)超過20%,成為推動(dòng)整體市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要力量。與此同時(shí),電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)也表現(xiàn)出色,環(huán)比增長(zhǎng)9.06%。全球視頻游戲商務(wù)公司Xsolla發(fā)布的《2024年秋季游戲行業(yè)報(bào)告》預(yù)測(cè),2024年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)總收入將達(dá)到987億美元,其中中國(guó)市場(chǎng)以346億美元的收入領(lǐng)跑全球。

在政策層面,游戲版號(hào)的穩(wěn)定發(fā)放也為行業(yè)注入了新的活力。2024年1月至11月,已有1281款新游戲獲得版號(hào),總數(shù)超過去年全年。版號(hào)的正常獲批推動(dòng)了大廠新品的測(cè)試和上線進(jìn)程,新游戲開始為業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)增量。然而,盡管行業(yè)整體數(shù)據(jù)樂觀,A股游戲公司的財(cái)務(wù)表現(xiàn)卻呈現(xiàn)出喜憂參半的局面。

根據(jù)2024年三季報(bào)數(shù)據(jù),38家A股游戲公司今年累計(jì)收入超過793.98億元,同比增長(zhǎng)3.13%。但凈利潤(rùn)方面卻出現(xiàn)了大幅下滑,累計(jì)凈利潤(rùn)僅為72.97億元,同比下滑37.22%。在A股游戲行業(yè)中,世紀(jì)華通憑借155.28億元的營(yíng)收和18.99億元的凈利潤(rùn),成功奪得“營(yíng)收王”和賺錢最多的公司稱號(hào),三七互娛則以微弱之差排名凈利潤(rùn)第二。

除了財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)的變化,游戲行業(yè)還出現(xiàn)了幾個(gè)值得關(guān)注的動(dòng)態(tài)。首先,小游戲行業(yè)開始加速出海,成為許多公司的第三業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)。小游戲依托于大用戶規(guī)模平臺(tái),無需下載即可游玩,覆蓋人群廣泛。數(shù)據(jù)顯示,微信小游戲用戶已達(dá)到10億,月活用戶5億。2024年上半年,小游戲收入同比增長(zhǎng)60.5%,其中內(nèi)購(gòu)產(chǎn)生的實(shí)銷收入和廣告變現(xiàn)收入均實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。

其次,AI在游戲行業(yè)的應(yīng)用范圍也在不斷擴(kuò)大。從游戲設(shè)計(jì)、推廣等輔助階段到原畫、建模、動(dòng)畫等環(huán)節(jié)的全面應(yīng)用,AI已經(jīng)成為游戲業(yè)界不可或缺的一部分。三七互娛等公司已將生成式AI技術(shù)應(yīng)用于2D繪圖、智能客服等多個(gè)模塊,提高了整體項(xiàng)目效率。然而,盡管AI技術(shù)的應(yīng)用在不斷提升,但降本增效的效果尚未明顯顯現(xiàn)。

最后,現(xiàn)象級(jí)游戲《黑神話:悟空》的發(fā)布也對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。這款3A大作不僅推動(dòng)了單機(jī)、主機(jī)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng),還激發(fā)了游戲公司對(duì)于3A游戲開發(fā)的熱情。盡管大廠對(duì)于3A游戲的態(tài)度相對(duì)謹(jǐn)慎,但《黑神話:悟空》的出現(xiàn)無疑將影響大廠們對(duì)于未來產(chǎn)品開發(fā)的策略。

在《黑神話:悟空》推出的首個(gè)季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模急速攀升,其中單機(jī)、主機(jī)市場(chǎng)受到較大提振。隨著游戲行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,未來一年,游戲行業(yè)景氣度有望繼續(xù)上行。券商紛紛發(fā)布研報(bào)看好游戲行業(yè),提醒投資者把握游戲資產(chǎn)估值修復(fù)機(jī)會(huì)。同時(shí),小游戲出海和AI在游戲中的廣泛應(yīng)用也將成為未來一年游戲行業(yè)的重要方向。

 
 
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