近日,游戲開發(fā)界傳來了一則令人矚目的消息,知名游戲工作室Bioware正經(jīng)歷一場(chǎng)重大的重組,伴隨著這一變革的是大規(guī)模的員工裁減,導(dǎo)致其團(tuán)隊(duì)規(guī)??s水至不足百人。這一事件迅速引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注與討論。
針對(duì)Bioware的裁員風(fēng)波,拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在社交媒體平臺(tái)上發(fā)表了自己的見解。他直言不諱地指出,大型公司采取的大規(guī)模裁員措施,往往被視為緩解財(cái)務(wù)壓力的一種手段,但這種做法實(shí)則治標(biāo)不治本,甚至可能對(duì)最基層的員工造成深重的傷害。
Michael Douse進(jìn)一步闡述道:“我理解公司在面臨財(cái)務(wù)困境時(shí),會(huì)尋求降低成本的方式來維持運(yùn)營(yíng)。然而,這恰恰暴露了大型公司過度追求效率的問題。這種激進(jìn)的精簡(jiǎn)策略,非但不能從根本上解決問題,反而會(huì)給員工帶來更大的負(fù)擔(dān)和痛苦。問題的根源,往往在于高層的戰(zhàn)略決策?!?/p>
他繼續(xù)補(bǔ)充道:“我并非全然反對(duì)裁員這一行為,我只是認(rèn)為,在沒有明確的發(fā)展方向和戰(zhàn)略規(guī)劃的情況下,盲目進(jìn)行大規(guī)模裁員是極其不明智的。這種做法充其量只是一種短期的成本節(jié)約手段,它消耗了大量的人力成本,卻無法為公司的長(zhǎng)期發(fā)展提供有效的解決方案。”