Roblox股價(jià)在美東周二早間創(chuàng)下52周新高,一度攀升至112.74美元,這一漲勢(shì)得益于近期關(guān)于該平臺(tái)開發(fā)者收入持續(xù)增長(zhǎng)的報(bào)道。
據(jù)悉,一些游戲創(chuàng)作者通過Roblox平臺(tái)上的熱門游戲,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了高達(dá)七位數(shù)至八位數(shù)的收入。特別《藍(lán)色監(jiān)獄:勁敵》這款游戲,不僅以超過300萬美元的價(jià)格售出,其月內(nèi)購收入也達(dá)到了約500萬美元的驚人水平。
Roblox平臺(tái)擁有近1億的日活躍用戶,這一龐大的用戶基礎(chǔ)為開發(fā)者生態(tài)的蓬勃發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。熱門游戲不僅增強(qiáng)了用戶的粘性,還促進(jìn)了應(yīng)用內(nèi)的消費(fèi)行為,Roblox公司從中抽取一定的分成,形成了其獨(dú)特的商業(yè)模式。
分析師指出,這些關(guān)于開發(fā)者高收入的報(bào)道,可能會(huì)吸引更多的創(chuàng)作者加入Roblox平臺(tái),從而進(jìn)一步推動(dòng)用戶增長(zhǎng)和商業(yè)變現(xiàn)的良性循環(huán)。隨著更多優(yōu)質(zhì)游戲的涌現(xiàn),Roblox的用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值有望得到進(jìn)一步提升。
在過去的一年里,Roblox的股價(jià)經(jīng)歷了多次大幅波動(dòng),其中超過5%的波動(dòng)就達(dá)到了16次。而此次股價(jià)創(chuàng)下52周新高,達(dá)到111.8美元,年內(nèi)漲幅已接近90%。在當(dāng)前市場(chǎng)整體波動(dòng)較大的背景下,Roblox的這一上漲勢(shì)頭無疑吸引了眾多投資者的密切關(guān)注。