在近期舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)2025上,微軟Xbox宣布了一項(xiàng)重要舉措,攜手EA(藝電)、谷歌、美國(guó)任天堂及育碧等游戲巨頭,共同加入了由娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)推動(dòng)的“無(wú)障礙游戲倡議”。這一倡議的核心在于通過(guò)引入標(biāo)準(zhǔn)化的“無(wú)障礙標(biāo)簽”,使玩家在購(gòu)買游戲之前就能輕松識(shí)別游戲所具備的無(wú)障礙支持功能。
長(zhǎng)久以來(lái),微軟Xbox一直在無(wú)障礙游戲領(lǐng)域積極探索,推出了無(wú)障礙控制器、自適應(yīng)操縱桿等一系列輔助設(shè)備,旨在讓盡可能多的玩家能夠享受到游戲的樂(lè)趣。然而,由于市場(chǎng)上缺乏統(tǒng)一的無(wú)障礙功能描述標(biāo)準(zhǔn),玩家在挑選游戲時(shí)往往難以快速了解各款游戲的具體支持情況。
“無(wú)障礙游戲倡議”的推出,正是為了解決這一難題。微軟Xbox此前已經(jīng)在其平臺(tái)上實(shí)施了“游戲無(wú)障礙功能標(biāo)簽”系統(tǒng),為玩家提供了一定的便利。而現(xiàn)在,通過(guò)與多家游戲公司的合作,微軟Xbox將推動(dòng)這一標(biāo)簽系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)化,從而消除不同公司之間的標(biāo)準(zhǔn)差異。
標(biāo)準(zhǔn)化的“無(wú)障礙標(biāo)簽”將使玩家在購(gòu)買游戲時(shí)不再需要猜測(cè)標(biāo)簽的具體含義,而是能夠直觀地了解游戲所具備的所有無(wú)障礙功能細(xì)節(jié)。這對(duì)于殘障玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的福音,因?yàn)樗麄兛梢愿痈咝У睾Y選出適合自己的游戲。
據(jù)微軟Xbox官方博客透露,目前Xbox正在與全球范圍內(nèi)的開(kāi)發(fā)者緊密合作,為首批參與該計(jì)劃的游戲部署新的“無(wú)障礙標(biāo)簽”系統(tǒng)。在部署初期,“游戲無(wú)障礙功能標(biāo)簽”和“無(wú)障礙標(biāo)簽”兩套標(biāo)準(zhǔn)將并存一段時(shí)間,以便玩家逐漸適應(yīng)新的標(biāo)簽系統(tǒng)。
隨著新標(biāo)簽系統(tǒng)的逐步推廣,微軟Xbox將用標(biāo)準(zhǔn)化的“無(wú)障礙標(biāo)簽”替代現(xiàn)有的標(biāo)簽,但對(duì)于那些尚未更新為新標(biāo)簽的游戲,原有的標(biāo)簽將繼續(xù)保留。這種靈活的過(guò)渡模式將確保玩家能夠平穩(wěn)地過(guò)渡到新的標(biāo)簽系統(tǒng),同時(shí)也不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何一款適合自己的游戲。