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網(wǎng)易游戲:精品化之路挑戰(zhàn)重重,能否破局重生?

   發(fā)布時(shí)間:2025-03-06 13:49 作者:蘇婉清

隨著電影《哪吒2》以百億票房佳績?yōu)殡娪皹I(yè)開辟“長周期+精品”的新路徑,游戲界的焦點(diǎn)也不約而同地轉(zhuǎn)向了精品化道路,其中,《黑神話:悟空》無疑是這一趨勢的引領(lǐng)者。這款高品質(zhì)單機(jī)游戲在2024年的橫空出世,不僅填補(bǔ)了中國在3A級游戲領(lǐng)域的空白,更是在國際舞臺上大放異彩,榮獲TGA年度最佳動作游戲和玩家之聲獎(jiǎng)項(xiàng),Steam平臺上銷量突破2210萬份,全球收入超過80億元。

然而,盡管《黑神話:悟空》的成功為中國游戲業(yè)帶來了一線曙光,預(yù)示著新的發(fā)展高潮,但現(xiàn)實(shí)卻顯得喜憂參半。版號發(fā)放的常態(tài)化成為游戲行業(yè)的一劑強(qiáng)心針,2024年游戲版號發(fā)布總量高達(dá)1416個(gè),其中國產(chǎn)游戲版號占比超過九成,進(jìn)口版號也有所增長,接近2019年的水平。小游戲市場的爆發(fā)更是為行業(yè)注入了新的活力,2024年小程序游戲市場收入接近400億元,同比增長近一倍,微信小游戲平臺用戶突破10億大關(guān),月活躍用戶超過5億。

在這些積極因素的推動下,中國游戲市場規(guī)模穩(wěn)健增長。據(jù)《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入超過3200億元,同比增長7.53%;游戲用戶規(guī)模接近6.75億人,同比增長近1%;海外市場銷售收入也實(shí)現(xiàn)了13.39%的增長。然而,在這繁榮景象的背后,游戲行業(yè)卻面臨著激烈的競爭和諸多挑戰(zhàn)。2024年,超過114款游戲停運(yùn),其中半數(shù)以上運(yùn)營時(shí)間不足兩年,即便是騰訊、網(wǎng)易等大廠也未能幸免,游戲業(yè)務(wù)重組、裁員消息頻傳。

網(wǎng)易游戲作為行業(yè)內(nèi)的佼佼者,其戰(zhàn)略調(diào)整尤為引人注目。2024年以來,網(wǎng)易在日本、加拿大和美國的工作室相繼傳來裁員和調(diào)整的消息,海外業(yè)務(wù)戰(zhàn)略收縮跡象明顯。與此同時(shí),網(wǎng)易的老牌游戲如《夢幻西游》和《陰陽師》也面臨著收入下滑的困境,而曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的《蛋仔派對》也未能逃脫市場紅利的消退。新游戲方面,盡管網(wǎng)易推出了《漫威爭鋒》和《燕云十六聲》等備受期待的作品,但市場表現(xiàn)卻不盡如人意,未能有效填補(bǔ)老游戲留下的市場空白。

面對這一系列挑戰(zhàn),網(wǎng)易游戲顯然已步入轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期。網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊的“回歸”為游戲業(yè)務(wù)帶來了新的戰(zhàn)略方向,從過去的擴(kuò)張戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變?yōu)橹?jǐn)慎收縮,深度聚焦精品化戰(zhàn)略。隨著生成式AI和決策AI技術(shù)的快速發(fā)展,網(wǎng)易不斷加大研發(fā)投入,利用這些技術(shù)提升游戲研發(fā)效率和玩家體驗(yàn)。2024年,網(wǎng)易研發(fā)投入高達(dá)175億元,連續(xù)五年超過百億元大關(guān),旗下《逆水寒》手游和《夢幻西游》電腦版更是全面擁抱新技術(shù),推出具備情感交互和動態(tài)決策能力的AI角色。

網(wǎng)易還在內(nèi)部管理層面進(jìn)行了大刀闊斧的改革,縮減工作室層級、優(yōu)化內(nèi)部架構(gòu),實(shí)現(xiàn)資源的高效配置。為了打造長線運(yùn)營的游戲生態(tài),網(wǎng)易摒棄了傳統(tǒng)游戲的短視做法,通過持續(xù)更新內(nèi)容、優(yōu)化服務(wù)來吸引和留住玩家。這一系列舉措旨在確保精品化戰(zhàn)略的有效實(shí)施,提升網(wǎng)易游戲在市場中的競爭力。

在全球游戲市場的競爭格局下,中國游戲廠商面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。技術(shù)變革和玩家需求的快速升級使得游戲內(nèi)容生產(chǎn)者必須不斷創(chuàng)新和突破。從端游到手游、從單機(jī)到多人在線的變革中,玩家對游戲的要求越來越高,不僅關(guān)注畫面和操作,更看重創(chuàng)新性和個(gè)性化。同時(shí),海外市場雖然充滿機(jī)遇,但本地化運(yùn)營和文化差異等問題也考驗(yàn)著游戲廠商的智慧和實(shí)力。

網(wǎng)易游戲作為中國游戲業(yè)的佼佼者,在這場行業(yè)變革中自然不能掉隊(duì)。為了鞏固自身地位,網(wǎng)易必須在新技術(shù)和新玩法的探索道路上勇往直前,不斷突破自我。只有這樣,才能在激烈的市場競爭中保持領(lǐng)先,重拾高速增長的勢頭。

當(dāng)然,精品化戰(zhàn)略的實(shí)施并非一蹴而就,需要時(shí)間和耐心的積累。在這個(gè)過程中,網(wǎng)易游戲或許會遇到更多的挑戰(zhàn)和困難,但只要堅(jiān)定信念、勇往直前,就一定能夠迎來更加美好的未來。

 
 
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