近日,國內知名游戲及影視公司完美世界再度進行業(yè)務調整,宣布將旗下乘風工作室出售給美國互動娛樂巨頭Scopely,交易金額高達3450萬美元。此次交易不僅涵蓋了乘風工作室正在研發(fā)的《代號PIE》游戲項目,還包括了其他關鍵研發(fā)資料和辦公設備。工作室的核心成員將離開完美世界,共同創(chuàng)立一家新的游戲研發(fā)公司,而Scopely也將對新公司進行投資,并獲得少數股權。
乘風工作室自2020年成立以來,主要聚焦于《代號PIE》的研發(fā),盡管這款游戲被部分業(yè)內人士譽為具有創(chuàng)新潛力,但完美世界顯然對其市場前景持保守態(tài)度。特別是考慮到公司近期的重點項目《完美新世界》和《一拳超人:世界》遭遇挫折,完美世界選擇將資源投入到更具確定性的領域。
事實上,完美世界的業(yè)績壓力已經持續(xù)了一段時間。今年前三季度,公司營收達到40.73億元人民幣,但扣除非經常性損益后的凈虧損卻高達4.48億元,同比大幅下滑197.98%。這一業(yè)績滑坡迫使完美世界不得不重新審視其業(yè)務布局,并尋求新的增長點。
在影視業(yè)務方面,完美世界同樣經歷了波折。公司曾通過下屬基金與美國環(huán)球影業(yè)達成片單投資協議,但隨著市場風向的轉變和公司自身業(yè)績的不穩(wěn),這一投資逐漸失去了吸引力。今年2月,完美世界將環(huán)球影業(yè)片單資產以1.64億美元的價格出售給Domain Capital Group旗下子公司,標志著其海外影視業(yè)務的終結。而在國內,完美世界的影視業(yè)務同樣不盡如人意,今年上半年僅占公司營收的3.25%,且虧損額達到8748.77萬元。
面對業(yè)績壓力,完美世界選擇了“壯士斷腕”,大幅削減影視業(yè)務投資,并重新聚焦游戲行業(yè)。然而,這一策略并未立即帶來顯著的業(yè)績改善。今年年底,完美世界再次裁員,并擱淺了部分重點項目,包括備受期待的《完美新世界》和《一拳超人:世界》。這一系列舉措雖然有助于降低成本,但也在一定程度上損害了公司的研發(fā)實力和品牌形象。
在裁員風波之后,完美世界的新游戲《誅仙世界》終于在今年12月啟動了公測。然而,公測首日便遭遇了服務器卡頓、掉線等技術問題,讓玩家體驗大打折扣。游戲還推出了付費月卡制度,進一步引發(fā)了玩家的不滿。這一系列的挫折讓完美世界的“影游互動”夢想再次受挫,也使其不得不重新審視其在游戲行業(yè)的競爭策略。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn),完美世界在游戲領域仍具有一定的競爭力。其旗下的二次元游戲《幻塔》在首月便取得了5億元的流水成績,而即將于2025年底發(fā)布的《異環(huán)》也備受業(yè)內關注。然而,新上線的游戲《女神異聞錄》在暢銷榜上的排名卻不斷下滑,目前已跌至100名左右。這表明完美世界在二次元游戲市場的地位仍需進一步鞏固。
在端游市場方面,盡管完美世界曾憑借《誅仙》、《完美世界》等經典IP取得了不俗的成績,但隨著輕量級游戲和二次元手游的興起,這些高價值IP的用武之地已經大不如前。與此同時,完美世界在出海業(yè)務方面也未取得顯著突破,今年上半年境外業(yè)務的營收比重僅為10%。
面對日益激烈的市場競爭和不斷變化的行業(yè)格局,完美世界需要尋找新的突破口。在端游市場逐漸萎縮的背景下,完美世界能否依靠手游業(yè)務撐起龐大的家業(yè)?這將是其未來發(fā)展中需要解決的關鍵問題。
完美世界還需要加強技術研發(fā)和創(chuàng)新能力,提升游戲品質和用戶體驗。只有這樣,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,實現可持續(xù)發(fā)展。