史克威爾艾尼克斯的《最終幻想7》重制系列制作人濱口直樹,近期分享了關(guān)于該系列三部曲最后一部作品的開發(fā)進(jìn)展。據(jù)他透露,整個(gè)團(tuán)隊(duì)正全力以赴,為這部備受期待的游戲做最后的沖刺。
濱口直樹在采訪中強(qiáng)調(diào),史克威爾艾尼克斯賦予了他們團(tuán)隊(duì)一項(xiàng)至關(guān)重要的使命:不僅要完成這部三部曲,更要將其打造成為前所未有的絕佳游戲體驗(yàn)。他透露,團(tuán)隊(duì)的工作熱情高漲,每個(gè)人都在為這一目標(biāo)竭盡全力。
對于游戲開發(fā)的進(jìn)展,濱口直樹表達(dá)了他的自豪之情。他指出,團(tuán)隊(duì)在打破傳統(tǒng)線性游戲設(shè)計(jì)方面取得了顯著成就,特別是在《最終幻想7 重生》中,游戲世界變得更加自由、開放。這一創(chuàng)新不僅提升了游戲的可玩性,也為玩家?guī)砹烁映两降捏w驗(yàn)。
濱口直樹還表示,他堅(jiān)決反對“委員會(huì)式設(shè)計(jì)”,認(rèn)為過多的決策參與可能會(huì)導(dǎo)致游戲失去其獨(dú)特的個(gè)性。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過程中始終保持著清晰的方向和獨(dú)特的創(chuàng)意,這是確保游戲質(zhì)量的關(guān)鍵。
對于即將推出的《最終幻想7》重制三部曲的最終篇章,濱口直樹充滿信心。他透露,自己已經(jīng)親身體驗(yàn)過前兩部作品,并對即將問世的第三部充滿期待。這份信心也傳遞給了廣大玩家,讓他們對這部作品的最終呈現(xiàn)充滿了期待。