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《暴吵萌廚》帶火友誼時(shí)光,派對(duì)游戲能否成就新增長(zhǎng)極?

   發(fā)布時(shí)間:2025-06-10 22:05 作者:鈦媒體APP

在數(shù)字娛樂的浩瀚宇宙中,派對(duì)游戲以其獨(dú)特的魅力,持續(xù)閃耀著社交剛需的光芒。從經(jīng)典如《馬里奧派對(duì)》的實(shí)體手柄傳遞歡樂,到現(xiàn)今《元夢(mèng)之星》在元宇宙中搭建社交橋梁,派對(duì)游戲始終堅(jiān)守著“游戲即社交”的核心價(jià)值。

近期,友誼時(shí)光(6820.HK)的表現(xiàn)尤為搶眼,6月9日午后,其股價(jià)飆升27.27%,報(bào)1.12港元,創(chuàng)下自2024年2月下旬以來逾15個(gè)月的新高。當(dāng)日成交額達(dá)到3470萬港元,市值躍升至24.4億港元。今年以來,該股累計(jì)漲幅已達(dá)100%,遠(yuǎn)超恒指的同期漲幅。這一波漲勢(shì)的背后,新推出的歡樂廚房派對(duì)手游《暴吵萌廚》無疑是關(guān)鍵推手。

自5月28日正式上線以來,《暴吵萌廚》迅速在游戲市場(chǎng)掀起狂潮。據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,該游戲連續(xù)七日穩(wěn)居游戲免費(fèi)榜榜首,其創(chuàng)新的玩法與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容在抖音、快手等社交媒體上引發(fā)熱議,相關(guān)視頻及話題討論度超過3億次。作為一款主打社交的派對(duì)游戲,《暴吵萌廚》憑借其獨(dú)特的“合家歡”卡通畫風(fēng)和引人入勝的故事背景,讓玩家化身為軟萌角色,在糖果色的料理王國(guó)中展開烹飪冒險(xiǎn),共同拯救美食女神。

端午節(jié)及六一兒童節(jié)期間,游戲內(nèi)推出的“甜咸粽子大作戰(zhàn)”、“旺仔小饅頭”聯(lián)動(dòng)等活動(dòng),吸引了數(shù)百萬DAU玩家的熱情參與,彰顯了其強(qiáng)大的市場(chǎng)吸引力。一位玩家在游戲評(píng)論區(qū)留言道:“游戲的卡通風(fēng)格讓我仿佛回到了童年,輕松愉快的氛圍也讓人倍感放松。這個(gè)游戲真的是太可愛了,玩起來非常上癮,簡(jiǎn)直就是我的解壓神器!”

在競(jìng)爭(zhēng)激烈的派對(duì)游戲市場(chǎng)中,《暴吵萌廚》如同一匹黑馬脫穎而出,成功晉升為泛女性向的爆款游戲。其玩法設(shè)計(jì)巧妙融合了“快節(jié)奏公平對(duì)抗”與“慢節(jié)奏模擬經(jīng)營(yíng)”,讓玩家在緊張的烹飪闖關(guān)之余,也能享受日常經(jīng)營(yíng)的樂趣。游戲的合作競(jìng)技模式與賽季排名機(jī)制激發(fā)了玩家的分享欲望,而好友合作經(jīng)營(yíng)模式則兼顧了不同玩家的需求,展現(xiàn)出強(qiáng)大的社交裂變潛力。

在內(nèi)容層面,《暴吵萌廚》深挖美食文化,以“中華美食+地域文化”為特色,構(gòu)建了豐富的菜肴體系,增強(qiáng)了年輕玩家的文化認(rèn)同感。公測(cè)首日,游戲便宣布與“旺仔小饅頭”和中國(guó)美術(shù)學(xué)院展開聯(lián)動(dòng),后續(xù)還將與超過30家美食、零食、茶飲品牌進(jìn)行跨界合作,進(jìn)一步拓展游戲生態(tài)。

市場(chǎng)對(duì)《暴吵萌廚》的反響極為熱烈。公測(cè)前,官網(wǎng)顯示全網(wǎng)預(yù)約量已突破800萬,TapTap評(píng)分高達(dá)8.0,關(guān)注度接近百萬。上線首日,游戲用戶量即突破百萬,連續(xù)三日蟬聯(lián)游戲免費(fèi)榜榜首。其高觀賞性的公平競(jìng)技玩法與“直播”生態(tài)高度契合,為積累核心用戶、拓展泛用戶群體創(chuàng)造了有利條件。

然而,《暴吵萌廚》也面臨著一些挑戰(zhàn)。部分玩家反映角色操控不夠靈敏,如放置菜品時(shí)定位困難、移動(dòng)轉(zhuǎn)向過于敏感等問題。游戲中的一些操作設(shè)計(jì)也讓玩家感到不便,如只能用盤子裝菜、投擲“取消”按鍵過小等。游戲引導(dǎo)不足也是玩家反饋的一個(gè)問題,新關(guān)卡中的食材加工方式和所需食材往往讓玩家感到迷茫。

對(duì)于友誼時(shí)光而言,《暴吵萌廚》的成功標(biāo)志著其戰(zhàn)略的重大轉(zhuǎn)向。作為一家在女性向游戲領(lǐng)域深耕15年的公司,友誼時(shí)光近年來積極布局Z世代女性內(nèi)容。從早期的《宮廷計(jì)》到后來的《熹妃傳》《熹妃Q傳》等,友誼時(shí)光在女性向古風(fēng)賽道不斷深耕。然而,隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,原有產(chǎn)品面臨用戶增長(zhǎng)瓶頸和營(yíng)收下滑的壓力。在此背景下,《暴吵萌廚》的推出無疑為友誼時(shí)光帶來了新的增長(zhǎng)點(diǎn)。

派對(duì)游戲賽道近年來熱度飆升,成為公認(rèn)的“易守難攻”型優(yōu)質(zhì)游戲品類之一。從網(wǎng)易的《蛋仔派對(duì)》到騰訊的《元夢(mèng)之星》,再到鷹角網(wǎng)絡(luò)的《泡姆泡姆》,派對(duì)游戲市場(chǎng)的偏愛愈發(fā)明顯。然而,派對(duì)游戲也面臨著強(qiáng)潮流屬性與用戶遷移成本低的天然矛盾?!侗┏趁葟N》雖然面臨類似困境,但憑借其獨(dú)特的玩法、文化融合以及對(duì)特定受眾群體的深度挖掘,在競(jìng)爭(zhēng)中開辟出了屬于自己的市場(chǎng)空間。

 
 
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