今年,國產游戲市場迎來了前所未有的豐收景象,從高端3A大作到簡單易玩的小游戲,各類爆款層出不窮,為廣大玩家?guī)砹素S富的娛樂選擇。
備受矚目的《黑神話:悟空》雖然未能在國際游戲大獎TGA2024上摘得年度最佳游戲的桂冠,但其憑借出色的表現和口碑,已經在Steam平臺上售出了超過2250萬份,總收入超過11億美元,穩(wěn)坐國產游戲的頭把交椅。與此同時,像《尋道大千》《無盡冬日》和《抓大鵝》等小游戲也迅速走紅,不僅在朋友圈中瘋傳,其吸金能力同樣令人驚嘆。
根據中國游戲產業(yè)年會發(fā)布的《2024年中國游戲產業(yè)報告》顯示,小游戲市場在2024年的收入達到了398.36億元,同比增長了驚人的99.18%。相比之下,國內游戲市場的整體實際銷售收入為3257.83億元,同比增長僅為7.53%。這一數據無疑證明了小游戲市場的強勁勢頭。
在這場游戲盛宴中,除了為游戲投入時間和金錢的玩家外,還有一批人通過為小游戲代打賺取外快。鄭蔓就是其中的一位,她主攻烹飪類小游戲的通關代打。她表示,雖然這類游戲的玩法簡單,但有時候也需要花費大量時間和金錢才能通關。因此,不少玩家會選擇請代打來幫助他們快速通過難關。鄭蔓的代打費用與市場價基本持平,她更多遇到的是請她幫助通過卡住的關卡的客戶,而不是一次性刷很多關卡。
值得注意的是,即使代打費用不高,甚至有時免費,代打們仍然有辦法通過其他方式盈利。一些代打主播會在抖音等平臺上直播玩游戲,吸引觀眾觀看并通過互動和粉絲團人數增加流量。他們通常會要求觀眾在公屏上打出特定話術或點關注送禮物,以兌換免費代打福利。通過這種方式,代打主播不僅能夠獲得流量推送,還能通過帶貨等方式實現變現。
小游戲市場的爆發(fā),不僅體現在代打和直播等周邊產業(yè)的興起上,更體現在游戲廠商對小游戲市場的重視和投入上。今年,一些游戲廠商開始推出輕量化、便捷化和社交化的小游戲產品,以滿足玩家們日益增長的休閑需求。例如,點點互動推出的《無盡冬日》就憑借其輕度化的玩法和重度化的變現模式,成功霸榜“暢銷榜”四個月之久。
小游戲市場的持續(xù)繁榮,離不開玩家們對碎片化時間利用的需求和對社交屬性的追求。隨著智能手機的普及和移動互聯網的發(fā)展,越來越多的玩家開始習慣于在空閑時間玩手機游戲。而小游戲以其簡單易上手、解壓效果強以及高社交傳播度等特點,正好滿足了玩家們的這一需求。未來,隨著游戲技術的不斷進步和玩家需求的不斷變化,小游戲市場還將迎來更多的機遇和挑戰(zhàn)。