《守望先鋒2》近期推出的6v6測試模式在玩家群體中掀起了一股討論熱潮,其關(guān)注度甚至超越了新英雄“駭災(zāi)”的登場及第14賽季的其他更新內(nèi)容。然而,這一測試卻意外揭示了一個令人費解的現(xiàn)象:坦克角色的玩家數(shù)量非但沒有如預期般激增,反而出現(xiàn)了下滑。
在測試初期,眾多玩家對6v6模式寄予厚望,特別是那些認為該模式下坦克角色將獲得更佳體驗的玩家。他們指出,在5v5模式中,由于缺少第二個坦克來彌補團隊的不足,導致了許多期望與實際體驗的落差。因此,許多人預測在6v6測試期間,坦克角色將會重新成為熱門選擇。
然而,測試結(jié)果卻與預期大相徑庭。《守望先鋒2》的粉絲們紛紛表達了自己的困惑:“那些優(yōu)秀的坦克玩家都去哪里了?”針對這一疑問,制作人Aaron Keller在最新的博客文章中解釋道,減少排隊時間是團隊決定將游戲從6v6轉(zhuǎn)變?yōu)?v5的關(guān)鍵因素之一。盡管Keller承認在6v6模式中坦克角色仍然具有一定的吸引力,但不少玩家卻發(fā)現(xiàn),在這一模式下,坦克角色的受歡迎程度并未顯著提升。
在6v6模式中,“主坦”與“副坦”的角色分工再次得到了明確。主坦主要負責承受敵方傷害并創(chuàng)造反擊機會,而副坦則起到輔助和支援的作用。一位玩家坦言:“你的表現(xiàn)很大程度上取決于你的搭檔?!敝档米⒁獾氖?,不同服務(wù)器的排隊時間存在差異。在某些服務(wù)器上,“主坦”和“副坦”的排隊時間較長,這在一定程度上反映了這些職責的玩家數(shù)量相對較多。
為了進一步優(yōu)化游戲體驗并滿足玩家的需求,《守望先鋒》團隊計劃在未來進行下一次6v6測試。屆時,玩家將能夠選擇每個職責最多三個英雄。這一舉措旨在緩解排隊時間問題,并賦予玩家更多選擇角色的自由度,以便應(yīng)對各種復雜的游戲情況。