在動畫電影《玩具總動員》中,那些擁有自我意識的玩具們?yōu)橛^眾編織了一個又一個溫馨有趣的故事。如今,隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,這些曾經(jīng)只存在于銀幕上的場景正逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實。
近年來,市場上涌現(xiàn)出了一批能夠與人互動的AI玩偶,它們不僅外形可愛,更具備了一定的智能交互能力,深受消費者的喜愛。科大訊飛推出的“AI Kids”布娃娃、基于經(jīng)典IP喜羊羊打造的“喜羊羊超能鈴鐺娃娃”、躍然創(chuàng)新的BubblePal掛件玩具、FoloToy的跳舞仙人掌以及字節(jié)跳動中秋節(jié)贈送的“顯眼包”,都是這一領(lǐng)域的佼佼者。
據(jù)市場研究機構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,全球AI玩具市場預(yù)計將在未來幾年內(nèi)實現(xiàn)顯著增長,從2022年的約87億美元增長至2030年的351.1億美元,年復(fù)合增長率超過16%。這一廣闊的市場前景吸引了眾多創(chuàng)業(yè)者和企業(yè)的關(guān)注,他們紛紛涌入AI玩偶賽道,希望能夠在這個新興市場中占據(jù)一席之地。
在這些創(chuàng)業(yè)者中,有不少人是因為觀察到孩子玩玩具的情景而萌生了用AI技術(shù)讓玩具“活起來”的想法。由于兒童對話對于信息密度和準(zhǔn)確度的要求相對較低,現(xiàn)有的通用大模型基本能夠滿足這一需求,這也降低了AI兒童玩具的研發(fā)門檻。因此,市場上很快就出現(xiàn)了多家專注于兒童AI智能硬件的創(chuàng)業(yè)公司。
這些創(chuàng)業(yè)公司在打造AI玩偶產(chǎn)品時,普遍選擇了外接大模型的技術(shù)路徑,以降低自主研發(fā)的投入。他們會在通用大模型的基礎(chǔ)上進行垂直領(lǐng)域的小模型訓(xùn)練,以更好地滿足兒童群體的需求。例如,躍然創(chuàng)新的BubblePal產(chǎn)品就與多家國內(nèi)主流的通用大模型進行了合作,并在此基礎(chǔ)上進行了精細化調(diào)整。
在產(chǎn)品策略上,這些創(chuàng)業(yè)公司更傾向于首先推出能夠掛載在玩偶上的AI技術(shù)“掛件”,隨后再逐步向內(nèi)置AI技術(shù)的玩偶發(fā)展。這樣的策略不僅能夠幫助他們更快地推出產(chǎn)品、占領(lǐng)市場,還能夠更早地收集用戶反饋,為后續(xù)的產(chǎn)品優(yōu)化和升級提供有力支持。
除了創(chuàng)業(yè)公司,一些手握知名卡通IP的企業(yè)也紛紛入局AI玩偶賽道。奧飛娛樂作為國內(nèi)首家動漫上市公司,擁有眾多廣為人知的IP,如《喜羊羊與灰太狼》、《超級飛俠》等。他們積極擁抱AI等前沿技術(shù),與北京紅棉小冰科技有限公司達成戰(zhàn)略合作,共同打造了一系列基于知名動畫IP的虛擬數(shù)字人和智能玩具。
另一家明確計劃推出AI玩偶的公司是湯姆貓。他們圍繞“會說話的湯姆貓家族”IP展開了衍生和授權(quán)業(yè)務(wù),并計劃在未來推出包括AI語音機器人、AI講故事APP、AI游戲等系列產(chǎn)品。這些產(chǎn)品的推出將進一步豐富湯姆貓的IP生態(tài),為消費者提供更多元化的選擇。
然而,AI玩偶作為新興產(chǎn)物,其發(fā)展尚處于萌芽階段。市場上真正具備智能交互能力的AI玩偶產(chǎn)品仍然較少,很多打著“AI”旗號的玩具實際上只是內(nèi)置了少兒故事和百科全書的卡通形象藍牙音箱。這也表明,AI玩偶市場還需要進一步的市場教育和培育。
盡管如此,大部分創(chuàng)業(yè)者仍然對AI玩偶市場充滿信心。他們認(rèn)為,隨著技術(shù)的不斷進步和消費者需求的不斷升級,AI玩偶將會成為一個具有廣闊前景的市場。他們正在積極研發(fā)新產(chǎn)品、拓展新市場,希望能夠在未來的競爭中占據(jù)優(yōu)勢地位。
與此同時,消費者對于AI玩偶的認(rèn)知和需求也在不斷變化。一些家長更傾向于將AI視為一種更為智能且實用的早教工具,關(guān)注產(chǎn)品功能是否能夠融入英語口語練習(xí)、百科知識問答等方面。而創(chuàng)業(yè)者們則需要更深入思考并明確產(chǎn)品的目標(biāo)人群和細節(jié)化功能定位,以滿足消費者的多樣化需求。