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AI賦能,中小游戲團隊能否開辟新賽道逆襲大廠?

   發(fā)布時間:2025-03-24 19:55 作者:陸辰風

近期,游戲開發(fā)領域迎來了一股由開源AI技術(shù)驅(qū)動的新浪潮。多家中小游戲團隊憑借AI技術(shù)的加持,在短時間內(nèi)推出了多款備受關注的游戲作品,引發(fā)業(yè)界廣泛關注。

其中,上海喵吉托(AgentLive)工作室尤為引人注目。這家五人獨立工作室在短短兩個月內(nèi)連續(xù)曝光了三款AI創(chuàng)新游戲——《言靈計劃》、《萌爪派對》和《堡外就醫(yī)》。這些游戲以獨特的AI玩法為核心,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。據(jù)悉,喵吉托工作室的創(chuàng)始人李馳曾是大廠游戲AI項目的負責人,他憑借《言靈計劃》項目獲得了超過百萬的投資。

李馳在接受采訪時表示,大廠最終放棄AI項目的主要原因在于高昂的成本。他提到,在之前的項目中,為了讓智能體在游戲中自然生活,需要消耗大量的文本處理單元(Token),成本高昂且商業(yè)化前景不明朗。然而,離開大廠后,李馳的團隊利用AI技術(shù),成功降低了開發(fā)成本,提高了效率,從而完成了三款完整的AI游戲作品。

開源AI技術(shù)DeepSeek的興起,為中小游戲團隊提供了更多機會。廣州市游戲行業(yè)協(xié)會會長王娟指出,DeepSeek的開源大幅降低了開發(fā)者使用AI技術(shù)的門檻,調(diào)用成本僅為之前使用模型成本的二十分之一。這意味著,中小游戲團隊可以繞過傳統(tǒng)開發(fā)的高成本壁壘,以更低的成本實現(xiàn)更高效的游戲開發(fā)。

華創(chuàng)證券的分析也顯示,AI技術(shù)可將游戲開發(fā)效率提升30%以上,推動行業(yè)進入供給釋放周期。預測數(shù)據(jù)顯示,到2026年,70%的獨立游戲?qū)⒉捎肁I輔助開發(fā),成本降低50%以上。這無疑為中小游戲團隊提供了巨大的發(fā)展機遇。

事實上,游戲大廠也迅速響應了這一技術(shù)浪潮。網(wǎng)易旗下游戲《逆水寒》和騰訊旗下FPS游戲《和平精英》先后接入了DeepSeek技術(shù),分別推出了智能NPC“沈秋索”和數(shù)字代言人“吉莉”。這些大廠動作表明,AI技術(shù)正在成為游戲開發(fā)領域的重要趨勢。

然而,中小游戲團隊在利用AI技術(shù)時,也面臨著創(chuàng)意突圍的迫切需求與同質(zhì)化競爭的生存威脅之間的博弈。一些中小團隊利用AI技術(shù)快速試錯,專注于細分領域開發(fā)差異化產(chǎn)品。例如,微信小游戲排行榜上的一些中小廠商產(chǎn)品表現(xiàn)突出,它們通過大量使用AI素材和創(chuàng)意玩法吸引了大量玩家。

但與此同時,這些快速迭代的產(chǎn)品也往往存在雷同度較高的問題。一些玩家反映,雖然這些AI游戲具有更高的自由度,但在游戲環(huán)境、場景和玩法等方面仍缺乏創(chuàng)新。因此,如何在利用AI技術(shù)降低成本的同時,保持游戲的創(chuàng)新性和獨特性,成為中小游戲團隊需要解決的核心問題。

盡管面臨挑戰(zhàn),但中小游戲團隊仍然對AI技術(shù)充滿信心。他們認為,AI技術(shù)只是輔助實現(xiàn)全新游戲體驗的工具,最關鍵的還是游戲設計者本身。只有堅持在整體動態(tài)敘事、AI驅(qū)動NPC等細分方向深耕,中小游戲團隊才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,實現(xiàn)長久發(fā)展。

 
 
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