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《刺客信條:影》玩家數(shù)兩天破兩百萬,或成育碧新救星?

   發(fā)布時間:2025-03-23 13:21 作者:楊凌霄

近期,游戲界迎來了一款備受矚目的新作——《刺客信條:影》。這款游戲自3月20日正式發(fā)售以來,迅速吸引了大量玩家的關注與參與。據(jù)育碧官方3月22日公布的數(shù)據(jù),游戲玩家數(shù)量已突破兩百萬大關,這一數(shù)字是首發(fā)日玩家數(shù)量的兩倍,同時也超越了前作《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》在同期內的表現(xiàn)。

在Steam平臺上,《刺客信條:影》同樣表現(xiàn)出色。據(jù)統(tǒng)計,該游戲的最高同時在線玩家數(shù)達到了58,894人,成功躋身Steam平臺最受歡迎游戲的前30名。隨著發(fā)售周末的到來,預計這一數(shù)字還將繼續(xù)攀升。與前作相比,《刺客信條:影》在Steam上的表現(xiàn)甚至超過了《刺客信條:奧德賽》(最高同時在線62,069人)和《刺客信條:起源》(最高同時在線41,551人),有望成為本周末Steam平臺上同時在線玩家數(shù)最多的游戲。

除了PC平臺,《刺客信條:影》還登陸了PlayStation 5和Xbox Series X|S等主機平臺。然而,由于索尼和微軟方面并未公開玩家數(shù)量,因此該游戲在主機平臺上的具體表現(xiàn)尚不得而知。盡管如此,從各方面的反饋來看,《刺客信條:影》無疑已經(jīng)成為了一款備受玩家喜愛的游戲。

對于育碧而言,《刺客信條:影》的成功無疑具有重大意義。近年來,育碧曾面臨項目延遲、游戲銷量不佳以及裁員、工作室關閉和游戲取消等一系列困境。而《刺客信條:影》的火爆表現(xiàn),無疑為育碧注入了一針強心劑。在《刺客信條:影》發(fā)售前夕,育碧的創(chuàng)始人吉列莫家族和最大股東還被曝出正在與騰訊等中國大型企業(yè)和其他投資者就收購事宜進行談判,這一消息也引發(fā)了業(yè)界的廣泛關注。

在玩家反饋方面,《刺客信條:影》同樣表現(xiàn)出色。在Steam平臺上,該游戲的用戶評價高達“特別好評”,超過6,000條用戶評價中,有81%為好評。這一數(shù)據(jù)不僅證明了游戲的高品質,也體現(xiàn)了玩家對育碧團隊的認可和支持。

 
 
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