在科技巨頭的版圖中,中美互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的差異日益顯著。特斯拉創(chuàng)始人埃隆·馬斯克多次表達對騰訊旗下微信平臺的羨慕,他理想中的X平臺不僅限于社交,更希望成為涵蓋聊天、電話、點對點支付等功能的綜合生活服務平臺,全面對標微信。
然而,騰訊在2024年的三季度業(yè)績會上也坦誠,盡管擁有強大的AI大模型和企業(yè)服務布局,中國的AI收入增長不會像美國那樣出現(xiàn)爆炸性提升。騰訊管理層認為,中美互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在AI領(lǐng)域的紅利捕獲能力存在顯著差異。
2024年,中美互聯(lián)網(wǎng)不僅在股價走勢上有所分化,在業(yè)務模式上也呈現(xiàn)出截然不同的特點。中國的BBS龍頭平臺在這一年倒閉,而美國的BBS龍頭卻成功上市。與此同時,中國電商平臺如拼多多、阿里巴巴等賺得盆滿缽滿,而美國電商平臺則主要依靠云服務提供利潤。
騰訊的游戲業(yè)務成為了一個亮點,特別是以手游為核心的產(chǎn)品矩陣,表現(xiàn)出了強勁的商業(yè)能力。騰訊的本土游戲收入在二季度同比增長9%,三季度再次同比增長14%,遠超全球其他主要游戲公司。相比之下,美國最大的游戲公司EA雖然被玩家稱為“美國騰訊”,但其業(yè)績卻遠不及騰訊,三季度收入僅增長8%,凈利潤同比下滑26%。
在AI領(lǐng)域,微軟和谷歌等美國企業(yè)憑借其在云服務上的布局,成功從AI中獲益。微軟在2024財年的總營收同比增長16%,凈利潤同比增長22%,預計下個季度AI業(yè)務將帶來100億美元的運營利潤。而中國的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)則在探索適合自己的AI商業(yè)模式,騰訊將AI融入其龐大的生態(tài)系統(tǒng)中,抖音則通過AI玩具等創(chuàng)新產(chǎn)品進軍市場。
中美互聯(lián)網(wǎng)在其他領(lǐng)域也表現(xiàn)出相反的趨勢。荷爾蒙經(jīng)濟方面,OnlyFans一年收入高達66億美元,增速19%,而中國的陌陌卻面臨收入和利潤的下滑。長視頻領(lǐng)域,愛奇藝業(yè)績承壓,而奈飛在面對短視頻沖擊下股價屢創(chuàng)新高,季度盈利達到23.64億美元。OTA方面,攜程業(yè)績大增,凈利潤同比增長40%以上,而Booking的利潤增長停滯。
社交媒體領(lǐng)域,Reddit在2024年3月成功上市,股價已經(jīng)超過了上市前的三倍。三季度,Reddit的收入同比增長67.87%,日活用戶同比增長47%,成立以來首次盈利。這種古老的社區(qū)模式在美國年輕人中依然備受歡迎,與中國年輕人紛紛擁抱短視頻的趨勢形成鮮明對比。
盡管中美互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在不同領(lǐng)域表現(xiàn)出不同的趨勢,但每個市場都孕育著好生意。無論是騰訊的游戲業(yè)務、拼多多的電商平臺,還是微軟的云服務、奈飛的長視頻平臺,都在各自的領(lǐng)域取得了顯著成績。中美互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)不必彼此羨慕,每個市場都有其獨特的機遇和挑戰(zhàn)。