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《最終幻想7重生》主創(chuàng)談銷量:PS大獎加持,系列新作銷量如何?

   發(fā)布時間:2024-12-31 13:31 作者:鐘景軒

近日,《最終幻想7重生》三部曲的主創(chuàng)團隊接受了IGN巴西的獨家采訪,深入探討了游戲平臺選擇、銷量表現(xiàn)及未來規(guī)劃。

在采訪中,北瀨佳范自豪地透露,《最終幻想7重生》在今年與《黑神話:悟空》及《艾爾登法環(huán)“黃金樹幽影”》共同榮獲了PS合作伙伴大獎。這一榮譽不僅彰顯了游戲的高品質(zhì),也間接反映了其在市場上的不俗表現(xiàn)。

盡管《最終幻想7重生》的具體銷量數(shù)據(jù)尚未對外公布,但北瀨在采訪中提及了該系列其他作品的銷售佳績。他提到,《最終幻想15》在上市24小時內(nèi)即售出500萬份,而《最終幻想7重生》在首發(fā)三天內(nèi)也達到了350萬份的銷量?!蹲罱K幻想16》首周銷量同樣亮眼,達到了300萬份。不過,北瀨也坦誠地指出,這些數(shù)據(jù)在一定程度上受到了游戲平臺獨占策略的影響,因為《最終幻想15》和《最終幻想7重生》最初都僅在PS平臺上發(fā)售。

面對游戲行業(yè)的現(xiàn)代化趨勢,北瀨表示,《最終幻想》系列作為PS獨占IP的日子已經(jīng)屈指可數(shù)。他強調(diào),雖然團隊對游戲的銷量充滿信心,但為了適應行業(yè)的發(fā)展變化,他們必須打破單一平臺的局限,努力將游戲推向更廣泛的玩家群體。這一觀點不僅體現(xiàn)了團隊對市場變化的敏銳洞察,也預示著《最終幻想》系列未來可能將采取更加開放和多平臺的策略。

 
 
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