武俠動作游戲界即將迎來一款備受期待的新作——由泰國Nomadic Games團(tuán)隊精心打造的《燃燒之劍:死亡之日》,預(yù)計在今年第二季度震撼登場。近日,該游戲的官方社交媒體平臺釋放了一系列精彩的實機演示片段,為玩家們提前揭開了游戲玩法的神秘面紗。
據(jù)官方透露,《燃燒之劍:死亡之日》在創(chuàng)作理念上深受多款經(jīng)典動作游戲的熏陶,諸如《只狼:影逝二度》、《鬼泣》、《對馬島之魂》以及《合金裝備崛起:復(fù)仇》等,這些作品無疑為游戲注入了豐富的靈感與血液。
游戲背景設(shè)定在一個被傳統(tǒng)武俠文化深深浸染的奇幻世界里,玩家將扮演一位名叫張逸羨的劍客,他因師門之仇而毅然踏上復(fù)仇之旅,這一路充滿了未知的挑戰(zhàn)與無盡的榮耀。張逸羨不僅武藝高強,更在故事中逐漸揭開一段段塵封的秘密,書寫屬于自己的傳奇篇章。
在玩法設(shè)計上,《燃燒之劍:死亡之日》巧妙融合了高難度的動作挑戰(zhàn)與流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),既保留了“魂類游戲”的核心精髓,又在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新與突破。玩家在游戲中將體驗到前所未有的動作戰(zhàn)斗快感,每一次揮劍、每一次閃避都需精準(zhǔn)把握,才能在這片武俠世界中立足。
游戲還注重營造沉浸式的武俠氛圍,從場景設(shè)計到角色造型,再到背景音樂,都力求還原一個真實而又充滿想象的武俠世界。玩家在探索與戰(zhàn)斗的過程中,將深刻感受到那份來自武俠世界的獨特魅力與韻味。