備受矚目的游戲《潛行者2:切爾諾貝利之心》終于在上月面世,這款由GSC Game World精心打造的開(kāi)放世界射擊游戲,在歷經(jīng)多年等待后,終于向玩家敞開(kāi)了大門。盡管游戲發(fā)布初期遇到了一些技術(shù)難題,但其獨(dú)特的魅力依然吸引了大量玩家的關(guān)注與喜愛(ài)。
據(jù)GSC Game World的掌舵人馬克西姆·克里帕透露,該游戲的銷售情況十分可觀,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了盈利。盡管他沒(méi)有透露具體的銷售額和營(yíng)銷預(yù)算,但明確表示這款游戲的總投資額高達(dá)“數(shù)千萬(wàn)美元”。這一消息無(wú)疑為游戲的未來(lái)發(fā)展注入了更多信心。
回顧游戲發(fā)布初期的盛況,《潛行者2:切爾諾貝利之心》在上市后的短短三天內(nèi),銷售量便突破了100萬(wàn)套大關(guān)。這一成績(jī)不僅彰顯了游戲的受歡迎程度,也證明了GSC Game World在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的深厚實(shí)力。
目前,《潛行者2:切爾諾貝利之心》已經(jīng)成功登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái),為更多玩家?guī)?lái)了身臨其境的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是探索切爾諾貝利的神秘廢墟,還是與敵人展開(kāi)激烈的槍戰(zhàn),玩家都能在游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。