近期,游戲界的焦點(diǎn)聚集在了2024年度TGA游戲大獎(jiǎng)的揭曉上,一款名為《宇宙機(jī)器人》的作品成功摘得了這一桂冠。而備受國(guó)內(nèi)玩家期待的《黑神話:悟空》則遺憾未能問(wèn)鼎該獎(jiǎng)項(xiàng),這一結(jié)果隨即在國(guó)內(nèi)社交媒體上掀起了軒然大波。
在獎(jiǎng)項(xiàng)揭曉后,微博、B站、抖音等各大社交平臺(tái)迅速成為了玩家們發(fā)表看法的陣地。許多玩家對(duì)于《黑神話:悟空》未能獲獎(jiǎng)表達(dá)了深深的遺憾和不滿,他們紛紛留言表示對(duì)這一結(jié)果難以接受。部分情緒激動(dòng)的玩家甚至呼吁TGA(The Game Awards)停止在中國(guó)舉辦相關(guān)活動(dòng),以此表達(dá)他們的不滿。
在玩家們熱議的同時(shí),也不乏一些理性的聲音。部分玩家指出,雖然《黑神話:悟空》未能獲獎(jiǎng)令人惋惜,但這也并不意味著它的品質(zhì)和價(jià)值被否定。游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選往往受到多種因素的影響,包括評(píng)委的審美偏好、游戲的創(chuàng)新程度以及市場(chǎng)表現(xiàn)等。因此,一次未能獲獎(jiǎng)并不能全面反映一款游戲的優(yōu)劣。
還有玩家表示,雖然對(duì)TGA的評(píng)選結(jié)果感到失望,但并不會(huì)因此放棄對(duì)《黑神話:悟空》的支持和期待。他們相信,這款游戲憑借其獨(dú)特的創(chuàng)意和精良的制作,未來(lái)定能在游戲界取得更加輝煌的成就。