在玩具行業(yè)風(fēng)云變幻的當(dāng)下,一個(gè)名為布魯可的品牌正以積木人為核心,悄然引領(lǐng)著一場(chǎng)消費(fèi)革命。從早期的兒童大顆粒積木,到風(fēng)靡一時(shí)的奧特曼、變形金剛系列,布魯可的客戶群體已不再局限于孩童,而是跨越至青少年乃至成人世界。
近年來(lái),布魯可推出的EVA新世紀(jì)福音戰(zhàn)士系列積木人,在市場(chǎng)上掀起了一股熱潮。售價(jià)169元的EVA積木人在官方店鋪持續(xù)熱銷,甚至部分經(jīng)銷商面臨斷貨困境,天貓旗艦店的預(yù)售期更是排到了數(shù)月之后,二級(jí)市場(chǎng)的溢價(jià)現(xiàn)象尤為顯著。與此同時(shí),布魯可新推出的寶可夢(mèng)系列,憑借其精致的成品形態(tài)和靈活的關(guān)節(jié)設(shè)計(jì),以及親民的29.9元起售價(jià),同樣贏得了消費(fèi)者的青睞。
布魯可的轉(zhuǎn)型之路,早在幾年前就已悄然鋪展。2024年的合作伙伴大會(huì)上,布魯可提出了“三全”戰(zhàn)略——全人群、全價(jià)位、全球化,旨在通過(guò)豐富全球IP、加大產(chǎn)品研發(fā)力度、拓展海外市場(chǎng),來(lái)構(gòu)建更為穩(wěn)固的市場(chǎng)地位。這一戰(zhàn)略的實(shí)施,為布魯可后續(xù)的爆發(fā)式增長(zhǎng)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
在今年的全球合作伙伴大會(huì)上,布魯可披露了一系列令人矚目的產(chǎn)品規(guī)劃。包括王者榮耀、機(jī)動(dòng)奧特曼、星球大戰(zhàn)、三麗鷗、侏羅紀(jì)世界、飛天小女警、哈利波特在內(nèi)的7個(gè)全新授權(quán)合作項(xiàng)目,進(jìn)一步擴(kuò)充了其全球化IP合作矩陣。同時(shí),大會(huì)還首次透露了三大全新系列,涵蓋哈利波特、初音未來(lái)、柯南等知名IP,這些新品系列以“新玩法、新風(fēng)格”為賣點(diǎn),旨在吸引更廣泛的消費(fèi)者群體。
布魯可的關(guān)鍵轉(zhuǎn)變,源于其獨(dú)創(chuàng)的積木人產(chǎn)品體系。這一體系不僅高度還原了IP形象,還通過(guò)“素體+特征件”的拼搭方式,模擬了真實(shí)的骨骼結(jié)構(gòu),賦予了積木人關(guān)節(jié)可動(dòng)性和造型感。相較于傳統(tǒng)的磚塊堆砌式積木,積木人以其高度的IP還原度、可玩性和互動(dòng)性,迅速贏得了市場(chǎng)的認(rèn)可。
在社交媒體上,不少模玩愛(ài)好者和家長(zhǎng)分享了與布魯可積木人的互動(dòng)故事。有的家長(zhǎng)會(huì)和孩子一起拼搭變形金剛,享受親子時(shí)光;有的模玩愛(ài)好者則將積木人納入收藏,通過(guò)混搭不同IP、不同版本的配件,創(chuàng)造出全新的玩具收藏。這些故事,無(wú)疑為布魯可積木人增添了更多的情感色彩。
布魯可的成功,不僅僅在于產(chǎn)品的創(chuàng)新,更在于其對(duì)用戶需求的深刻理解。在IP玩具大亂斗的時(shí)代,布魯可選擇了以積木人為核心,通過(guò)不斷豐富的IP矩陣和產(chǎn)品線,來(lái)滿足不同消費(fèi)者的需求。同時(shí),布魯可還通過(guò)舉辦BFC(布魯可積木人創(chuàng)作者)大賽,邀請(qǐng)玩家利用積木人進(jìn)行創(chuàng)作,進(jìn)一步激發(fā)了用戶的參與感和歸屬感。
隨著積木人文化的興起,越來(lái)越多的消費(fèi)者開(kāi)始關(guān)注拼搭玩具的樂(lè)趣和價(jià)值。他們享受拼搭的過(guò)程,享受從動(dòng)手創(chuàng)造中汲取的快樂(lè),并將這種快樂(lè)分享給更多的人。布魯可正是捕捉到了這一趨勢(shì),通過(guò)構(gòu)建以用戶為中心的共創(chuàng)社區(qū),實(shí)現(xiàn)了與用戶的深度鏈接。
在布魯可看來(lái),玩具不僅僅是一種消費(fèi)品,更是一種文化載體。通過(guò)積木人這一品類,布魯可正在開(kāi)辟一條全新的賽道,將潛于水下的拼搭玩家文化圈層孵化擴(kuò)大。未來(lái),隨著布魯可在全球化道路上的不斷邁進(jìn),我們有理由相信,積木人將成為連接不同文化、不同消費(fèi)者的橋梁,為布魯可帶來(lái)更為廣闊的市場(chǎng)空間。