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AI廣告風(fēng)起時(shí),心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)能否乘風(fēng)破浪再創(chuàng)新高?

   發(fā)布時(shí)間:2024-12-23 18:11 作者:朱天宇

隨著人工智能技術(shù)的蓬勃發(fā)展,2024年成為了AI廣告應(yīng)用領(lǐng)域的璀璨之年。在這一背景下,港股市場(chǎng)中的心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)憑借其在游戲開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)上的深耕細(xì)作,迎來(lái)了股價(jià)與業(yè)績(jī)的雙重飛躍。

回望過(guò)去一年,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的股價(jià)從年初的10港元穩(wěn)步攀升至如今的26.85港元,漲幅高達(dá)90%,呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的復(fù)蘇態(tài)勢(shì)。與此同時(shí),公司的業(yè)績(jī)表現(xiàn)同樣令人矚目。據(jù)最新財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入22.21億元,同比增長(zhǎng)26.7%,歸母凈利潤(rùn)更是實(shí)現(xiàn)了127.4%的大幅增長(zhǎng),達(dá)到了2.05億元。毛利潤(rùn)和毛利率也均有顯著提升,分別為14.97億元和67.4%,較去年同期增長(zhǎng)了44.3%和8.2個(gè)百分點(diǎn)。

心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的游戲業(yè)務(wù)無(wú)疑是推動(dòng)其業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的重要引擎。2024年,公司成功推出了多款自研游戲,如《出發(fā)吧麥芬》、《鈴蘭之劍》和《火炬之光:無(wú)限》等,這些游戲在港澳臺(tái)及中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)均取得了不俗的成績(jī),穩(wěn)居iOS系統(tǒng)游戲排行榜前列。其中,《心動(dòng)小鎮(zhèn)》更是在中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)上線首月便獲得了超過(guò)2500萬(wàn)的下載量,引發(fā)了廣泛的社會(huì)關(guān)注。

除了游戲業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn)外,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的信息服務(wù)業(yè)務(wù)也迎來(lái)了顯著增長(zhǎng)。上半年,信息服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá)到了7.34億元,同比增長(zhǎng)21.7%。這一增長(zhǎng)主要得益于TapTap平臺(tái)用戶數(shù)量的快速增長(zhǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),TapTap中國(guó)版app的平均月活躍用戶數(shù)(MAU)同比增長(zhǎng)了27.3%,達(dá)到了4320萬(wàn)。這一龐大的用戶基礎(chǔ)為心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)提供了巨大的市場(chǎng)潛力。

TapTap平臺(tái)之所以備受投資者青睞,主要得益于其在產(chǎn)品、市場(chǎng)和政策三方面的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。在產(chǎn)品方面,TapTap通過(guò)自研游戲獲取獨(dú)家內(nèi)容,吸引自然流量,并采用“不聯(lián)運(yùn)分成”模式吸引第三方開(kāi)發(fā)者入駐。同時(shí),TapTap還推出了全新的開(kāi)發(fā)者服務(wù)系統(tǒng)(TDS),為第三方開(kāi)發(fā)者提供更為細(xì)致有效的服務(wù)。這一舉措不僅豐富了平臺(tái)的游戲種類和數(shù)量,還形成了繁榮的垂直領(lǐng)域生態(tài)。

從市場(chǎng)角度來(lái)看,TapTap同樣備受追捧。中小型開(kāi)發(fā)者由于廣告預(yù)算有限,更傾向于依托游戲論壇或社區(qū)營(yíng)銷來(lái)推廣游戲。而TapTap正是提供了這樣一個(gè)低成本的投放渠道,為第三方開(kāi)發(fā)者提供了精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的游戲社區(qū)。這一特點(diǎn)使得TapTap在游戲分發(fā)市場(chǎng)上具有獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)力。

政策方面也為TapTap的發(fā)展提供了有力支持。近年來(lái),國(guó)家游戲版號(hào)審批政策逐步放寬,游戲市場(chǎng)迎來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇。在這一背景下,TapTap作為游戲廣告分發(fā)服務(wù)平臺(tái),自然成為了游戲廠商競(jìng)相追求的合作伙伴。

在AI廣告應(yīng)用領(lǐng)域,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)也展現(xiàn)出了巨大的潛力。隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)正在積極布局AI賦能廣告業(yè)務(wù)。通過(guò)利用算法推薦、AIGC等技術(shù)手段,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)能夠幫助開(kāi)發(fā)者提高廣告投放效率,降低廣告制作成本。這一舉措不僅提升了TapTap平臺(tái)的廣告價(jià)值,還為心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)了更廣闊的市場(chǎng)前景。

據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2024年10月,TapTap站內(nèi)廣告投放量大幅上漲,曝光同比上漲43%,占據(jù)了游戲行業(yè)廣告市場(chǎng)10%的份額。越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者選擇在TapTap進(jìn)行廣告投放,以提升新游首發(fā)期的獲量規(guī)模。這一趨勢(shì)無(wú)疑為心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的未來(lái)發(fā)展注入了強(qiáng)勁的動(dòng)力。

在AI廣告應(yīng)用的浪潮中,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)憑借其在游戲開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)和強(qiáng)大的自研游戲開(kāi)發(fā)能力,成功抓住了市場(chǎng)機(jī)遇。未來(lái),隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展和游戲市場(chǎng)的持續(xù)繁榮,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)有望實(shí)現(xiàn)股價(jià)和業(yè)績(jī)的雙重增長(zhǎng),為投資者帶來(lái)更加豐厚的回報(bào)。

 
 
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