金山軟件最新財報數(shù)據(jù)顯示,截至2025年3月底的季度內(nèi),公司整體收益達到了23.38億元,相比去年同期增長了9個百分點。盡管營運溢利維持在6.01億元的水平,與去年持平,但母公司擁有人應占溢利同樣保持在2.84億元,未出現(xiàn)顯著變化。然而,每股基本盈利卻出現(xiàn)了40%的同比下滑,降至0.21元。
深入分析財報內(nèi)容,辦公軟件及服務業(yè)務在該季度取得了13.02億元的收入,同比微增6%,但環(huán)比卻下降了13%。這一增長主要得益于WPS個人及WPS 365業(yè)務的推動,尤其是WPS個人業(yè)務因用戶基數(shù)和付費用戶數(shù)的雙重增長而實現(xiàn)了穩(wěn)健發(fā)展。這一積極態(tài)勢主要歸因于公司聚焦于提升AI活躍用戶數(shù)的運營策略,以及多樣化的會員權(quán)益。同時,WPS 365業(yè)務也表現(xiàn)出強勁的增長勢頭,這得益于金山軟件在組織級客戶數(shù)智化辦公方面的持續(xù)投入,以及民營企業(yè)與地方國企市場的快速拓展。然而,WPS軟件業(yè)務受到信創(chuàng)領域新采購流程的影響,收入有所下滑,成為環(huán)比下降的主要原因。
另一方面,網(wǎng)絡游戲及其他業(yè)務在該季度貢獻了10.37億元的收入,同比增長高達14%,但環(huán)比卻下降了20%。這一增長主要受到二次元游戲《塵白禁區(qū)》及經(jīng)典游戲《劍網(wǎng)3》的強勁表現(xiàn)所驅(qū)動。特別是《劍網(wǎng)3無界》于2024年6月的推出,不僅提升了玩家體驗,還促進了用戶增長和活躍度。然而,環(huán)比下降則主要是由于《劍網(wǎng)3》在第一季度發(fā)布的商業(yè)化內(nèi)容更新較少所致。