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影馳RTX 5060 Ti圣刃MAX顯卡實測:大顯存+DLSS 4能否帶來全新游戲體驗?

   發(fā)布時間:2025-04-16 23:07 作者:鐘景軒

近期,顯卡市場迎來了一位重磅新成員——RTX 5060 Ti,這款顯卡以其16GB的GDDR7顯存和DLSS 4技術,打破了“入門級”顯卡的傳統(tǒng)界限。過去,玩家在畫質(zhì)、分辨率和預算之間常常需要做出妥協(xié),而RTX 5060 Ti的出現(xiàn),是否能為入門級顯卡帶來越級的游戲體驗呢?今天,我們拿到了影馳GeForce RTX 5060 Ti圣刃MAX顯卡,一同來探究它的表現(xiàn)。

為了全面評估RTX 5060 Ti的性能,我們搭建了一個強大的硬件測試平臺。測試過程中,我們重點關注了顯卡的外觀設計、架構分析、理論性能以及實際游戲表現(xiàn)。

在架構方面,RTX 5060 Ti采用了全新的Blackwell架構、第五代Tensor核心和第四代RT核心,支持DLSS 4多幀生成技術。顯存規(guī)格從上一代的8GB GDDR6升級到了16GB GDDR7,無論是容量還是工藝都有顯著提升。具體規(guī)格上,該顯卡擁有4608個CUDA核心,核心頻率工作范圍為2407MHz–2572MHz,顯存位寬為192-bit,總帶寬達到448GB/s,TDP為180W。

在理論性能測試中,RTX 5060 Ti的表現(xiàn)令人矚目。在3D Mark系列測試中,RTX 5060 Ti相比RTX 4060 Ti在Time Spy項目中提升了18%,在Time Spy Extreme項目中提升了17.9%,在Port Roya項目中更是提升了25.4%。這些數(shù)據(jù)顯示,RTX 5060 Ti在圖形性能上有了顯著進步。

游戲?qū)崪y環(huán)節(jié),我們選擇了多款熱門游戲進行測試。在《CS2》中,RTX 5060 Ti在1080P分辨率下平均幀數(shù)達到404幀,相比RTX 4060 Ti提升了14.8%;在2K分辨率下平均幀數(shù)為284幀,提升了25.1%。在《無限暖暖》中,RTX 5060 Ti在1080P分辨率下平均幀數(shù)為114幀,相比RTX 4060 Ti提升了21.3%;在2K分辨率下平均幀數(shù)為91幀,提升了23%。這些測試結(jié)果表明,RTX 5060 Ti在游戲性能上有了顯著提升。

特別RTX 5060 Ti支持DLSS 4多幀生成技術。在《賽博朋克:2077》中,開啟DLSS 4后,游戲幀數(shù)顯著提升,從原來的53幀提升到了166幀,游戲體驗有了質(zhì)的飛躍。在《黑神話:悟空》中,開啟DLSS 4后,游戲幀數(shù)從60幀提升到了152幀,即使是高清影視級畫質(zhì)也能輕松應對。

影馳GeForce RTX 5060 Ti圣刃MAX顯卡憑借其16GB GDDR7大顯存和DLSS 4技術,為入門級顯卡帶來了越級的游戲體驗。在多款游戲中,它都能提供流暢的2K百幀體驗,特別是對于那些剛剛支持DLSS 4的游戲,其性能表現(xiàn)更是令人驚喜。對于近期有裝機需求,特別是追求白色主題裝機的小伙伴來說,這款顯卡無疑是一個值得考慮的選擇。

 
 
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