近日,《巫師4》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)向公眾透露了他們?cè)趧?chuàng)作新作品時(shí)的核心理念,即維護(hù)系列作品的連貫性和一致性。
據(jù)透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)明確表示,他們不會(huì)在新作中引入任何與前作設(shè)定相悖的情節(jié)或改變已有的結(jié)局。這一決定無(wú)疑是為了確?!段讕煛废盗械姆劢z們能夠在新作中繼續(xù)享受那份熟悉的敘事風(fēng)格和角色命運(yùn)。
在《巫師3》中,玩家們的選擇決定了游戲的多種結(jié)局,其中一個(gè)備受關(guān)注的結(jié)局便是希里的命運(yùn)。有玩家發(fā)現(xiàn),在這個(gè)結(jié)局中希里似乎走向了死亡,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)師Cian Maher卻給出了一個(gè)令人深思的解讀。他在接受IGN采訪時(shí)提到:“關(guān)于希里死亡的結(jié)局,其實(shí)其中隱藏著一些微妙的暗示,這些暗示或許表明她其實(shí)并未真正離去?!?/p>
Maher進(jìn)一步解釋說,《巫師4》將尊重每一位玩家在《巫師3》中所做出的選擇,并以此為基礎(chǔ)構(gòu)建新的故事情節(jié)。無(wú)論玩家選擇哪個(gè)結(jié)局作為正史,《巫師4》都將確保其不會(huì)破壞原有的敘事框架,也不會(huì)讓任何角色陷入困境或面臨失敗的悲慘結(jié)局。
這一表態(tài)無(wú)疑讓《巫師》系列的忠實(shí)粉絲們感到欣慰。他們期待在《巫師4》中繼續(xù)探索這個(gè)充滿魔法與冒險(xiǎn)的世界,同時(shí)與那些他們深愛的角色們一同經(jīng)歷新的故事和挑戰(zhàn)。